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Définition: Un chasseur de primes est une personne qui en traque d'autres pour obtenir une récompense.

-Histoire-

A l'origine, il s'agit d'une confrérie des chasseurs de prime crée par Haden sur Dantooine.

Au départ ce n'était qu'une association de mercenaires ou d'assassins,avant de prendre vraiment son envol avec Dan Eldor qui commença a constituer des équipes.Après le bref interim de Poker c'est un Gant sortit de nulle part qui pris la tête de l'organisation à la surprise générale LOm DOnOs devint ainsi le premier doyen. Celui ci imposa un code strict et une épreuve obligatoire et mortelle afin d'entrer dans la Guilde. Les postulants devaient passer par Salle des Dangers Il s'agit d'un labyrinthe plongé dans une semi obscurité, les candidats doivent échapper à des pièges, des droids de combat ou des prédateurs venu de toute la galaxie. Sous son égide, la Guilde devint l'organisation numéro dans le domaine des mises à prix. 

Installé sur Dantooine, la Guilde passa un accord avec le sénateur Jinn Fear , en échange de sa protection les chasseurs de prime s'engagèrent à assurer la sécurité sur la planète en appui de la milice Dantoonienne , un tel pacte fut passé également avec le remplaçant de Fear, Darek Dowmeia.

Finalement LOm fut nommé roi de Dantooine sur proposition du sénateur Bothan Hassk Trey'Liss.


-Principales missions-

un Chasseur de Primes est normalement un auxiliaire de police dûment enregistré et autorisé à opérer dans un secteur défini. Seul un Chasseur enregistré peut capturer/tuer une cible sans avoir de problèmes avec la loi. il existe une grande variété de mises à prix légales Bien sur la capture ou la mort d'individus recherchés Des missions de protection ou d'escorte Des kidnappings Recherche d'individu disparu (victime) Assistance technique pour des coups d'état Mission de maintien de l'ordre particulier

-Code de la Guilde-

Une fois qu'un apprenti a fini sa formation il peut acquérir une licence de chasseur de prime et appartenir à la Guilde. Il doit respecter le code sous peine d'être banni de la Guilde ou exécuté.


-Premier Commandement : Toujours obéir au Chef de la Guilde.

-Deuxième Commandement : Pour prendre le commandement ,il faut défier le chef en combat singulier.

-Troisième Commandement : Ne pas causer de dommages physiques à une autre chasseur de la Guide.

-Quatrième Commandement : Devoir de neutralité.

-Cinquième Commandement : Reverser 10% de chaque prime à la Guilde.

-Sixième Commandement : Ne pas agir en indépendant.

-Septième Commandement : Toute demande de mission doit être confirmée par le Chef.

-Huitième Commandement : Pour tout travail en équipe les primes doivent être partagée à parts égales.

-Neuvième commandement: Toute information utile doit être rapporté au Chef.

-Dixième commandement: Respecter les lois de Dantooine et son sénateur.

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- Appartenir à la Guilde permet de faciliter les formalités vis à vis des autorités pour devenir un chasseur de primes en règle :

- La Guilde est souvent la première informées des bonnes affaires du moment et peut passer l'information à leurs membres, moyennant une commission confortable sur la prime. - De même, elle est souvent rapidement contactée par les réseaux criminels lorsqu'une chasse illégale est lancée.

- La Guilde possède un réseau de contacts toujours prêts à faire une petite ristourne aux membres : armuriers, avocats, médecins, ingénieurs spatiaux, vendeurs.

-Pour tous ces services, la Guilde prélève automatiquement une "cotisation" sur le montant de chaque prime (10%) encaissée par le Chasseur affilié.


-Grade des chasseurs de Primes-

Lvl 0 → Apprenti chasseur de prime Lvl 1 → Chasseur de prime redouté Lvl 2 → Extorqueur de fonds Lvl 3 → Huissier d'Injustice Lvl 4 → Traqueur de la Guilde Lvl 5 → Lame de la Guilde